Permainan yang Menipu Chapter 129
Chapter 129 / 178 0% selesai ~6 mnt tersisa

Chapter 129 — Bab 129 [Dua Pertanyaan Tentang Kematian]

7 hari lalu · ~6 mnt baca

Setelah mendengar nada aneh namun familiar dari Dua Puluh Wajah, tatapan Mingpo berubah dingin.

"Jepang?"

Mingpo menyipitkan mata dan bertanya.

Bahasa Mandarin yang diucapkan oleh orang dari Ideal Country terlalu standar... Meski mereka juga berambut pirang dan bermata biru, Mingpo sebenarnya tidak yakin apakah mereka orang asing. Namun, aksen Twenty Faces pada dasarnya menegaskan hal itu.

“Dulu.”

Twenty Faces hanya tersenyum dan menjawab, "Manusia punya kewarganegaraan, penipu punya kewarganegaraan, tapi tuan rumah tidak punya kewarganegaraan—tempat organisasi kita sebagai penipu bermarkas menentukan di mana kita bisa merekrut tuan rumah... Organisasiku yang dulu juga ada di Shanghai."

Mingpo hanya mendengus dingin mendengar kata-katanya.

Mungkin karena orang tuanya sering bepergian untuk urusan bisnis ke luar negeri, atau mungkin karena dia berhubungan dengan banyak orang asing... dia tidak memiliki kesan yang baik terhadap kebanyakan orang asing.

Dua Puluh Wajah

Mingpo merenungkan judul tuan rumah.

Judul ini mengingatkannya pada "The Phantom of the Phantom" karya Edogawa Ranpo.

Rangkaian cerita ini menceritakan tentang duel antara detektif terkenal Kogoro Akechi dan pencuri hantu berwajah dua puluh, dan prototipenya kemungkinan besar didasarkan pada pencuri hantu Arsene Lupin. "Liga Detektif Junior" yang dibentuk dalam buku ini, model duel detektif dengan pencuri hantu yang bisa menyamar tanpa membunuh, termasuk elemen seperti "Kogoro Akechi" dan "Kobayashi, pemimpin Liga Detektif Junior", kemudian menjadi referensi inti untuk "Detektif Conan".

Dilihat dari gelarnya, kemampuannya kemungkinan besar berhubungan dengan penyamaran dan cross-dressing.

Tapi jika kamu mengatakannya seperti itu...

Mingpo kemudian teringat pada Nona "Tanpa Nama".

Dia juga bisa berubah menjadi orang lain... Kemampuannya sepertinya mirip dengan Dua Puluh Wajah.

Adapun Gao Song...

Mingpo mengalihkan pandangannya ke "pemuda" tampan itu.

Judulnya adalah "Mahkota Perak Mistletoe yang Beruntung".

Awalan "beruntung" sama dengan awalan Gao Fan. Menurut Ratu Merah, ini tampaknya merupakan awalan langka yang memungkinkan seseorang untuk "mendapatkan jawaban secara intuitif". Dengan tidak adanya konflik berbasis keberuntungan, ini dapat secara efektif membantu penipu “menebak” jalan yang benar dan jawaban yang benar dalam permainan. Kekuatan ini sangat penting dalam berbagai organisasi. Dalam organisasi penipu "Asosiasi Pedagang Cina" yang diikuti Gao Song, dia tentu saja merupakan tokoh penting.

Mistletoe... dilihat dari namanya, ini merupakan tumbuhan parasit yang khas.

Dalam kebanyakan kasus, benalu tidak menimbulkan bahaya bagi tanaman sehat, namun jika tanaman kekurangan gizi, nutrisi yang diserapnya bisa berakibat fatal. Tampaknya juga memiliki makna mistis… Mingper samar-samar ingat bahwa itu tampaknya terkait dengan Baldr, dewa cahaya Norse, dan mungkin ada hubungannya dengan Ragnarok.

Gambaran ini sepertinya terkait dengan "pengkhianatan" dan "parasitisme".

Namun, kemampuan spesifiknya masih belum pasti.

Andai saja Ai Shiping ada di sini.

Mingpo berpikir dalam hati.

Jarang sekali dia memikirkan teman dekatnya ketika dia dalam bahaya. Biasanya, dia akan melakukan apa saja untuk menjauhkan Ai Shiping dari bahaya.

Ai Shiping cukup berpengetahuan tentang ilmu gaib—dia memiliki pemahaman luas tentang agama, cerita rakyat, budaya, dan legenda dari seluruh dunia. Dia bahkan memahami ramalan tarot, astrologi, ramalan bunga plum, dan makna gaib dari berbagai dupa, minyak esensial, dan tumbuhan.

Selain itu, ia mempelajari beberapa ilmu tentang dokter yang bertelanjang kaki, pembuatan alat-alat sederhana dan sintesis bahan kimia sederhana, bahkan hal-hal aneh seperti pembuatan bahan peledak dan pembuangan mayat.

Orang itu mempunyai banyak pengetahuan dan cukup pintar, tapi dia biasanya tertarik pada hal-hal yang tidak berguna. Namun, ketika Mingpo membutuhkan inspirasi untuk plotnya, dia akan pergi ke sana dan mendengarkan dia menyombongkan diri sebentar, dan terkadang dia akan mendapatkan inspirasi sambil mendengarkan.

Ketika Mingpo bertanya kepada Ai Shiping mengapa dia, yang bukan penulis skenario, penulis, penyiar, atau peramal, mempelajari semua hal aneh ini...

Ai Shiping berkata dengan nada serius bahwa dia sedang mempersiapkan kemungkinan "perjalanan waktu" di masa depan.

Jika suatu hari dia benar-benar melakukan perjalanan ke dunia lain, mungkin pengetahuan acak ini akan berguna. Saat itu, Mingpo bahkan tidak yakin apakah Ai Shiping serius.

Jika dia ada di sini, dia mungkin bisa menebak kemampuan Gao Song.

"Permisi, bolehkah saya menyela?"

Melihat Mingpo tenggelam dalam pikirannya, Dua Puluh Wajah tersenyum penuh teka-teki.

Dia berbicara dengan suara sopan dan lembut, mengeluarkan suku kata terakhir sambil menyela, "Tolong bersiap-siap, semuanya, permainan kita akan segera dimulai." Saat "Dua Puluh Wajah" selesai berbicara, ketiganya memandangnya.

"Permainan ini berada pada tingkat kesulitan [Minggu]. Jika penantang menyelesaikan permainan, semua yang selamat akan menerima chip [1 Minggu]; jika pemain yang ditantang menyelesaikan permainan, mereka akan menerima semua chip penantang. Kesulitan dan hadiah dari permainan ini tidak berfluktuasi." Dia berkata dengan lembut, "Game tersebut bernama [Death Twenty Questions], dan gameplaynya mirip dengan game klasik '20 Questions', atau mungkin 'Turtle Soup.'"

Saat dia berbicara, dia melambaikan tangannya.

Sebuah kartu hitam muncul di depan ketiganya, Mingpo dan teman-temannya.

Pemain dapat menggunakan imajinasinya untuk menuliskan nama sesuatu di kartu. Hal ini harus merupakan istilah spesifik yang dipahami atau diketahui oleh seseorang di kubu lawan. Jika lawan tidak mengetahui istilah tersebut, prasasti tersebut akan gagal.

“Kemudian, para pemain akan berbicara secara bergantian, dimulai dari pemain pertama. Setiap pemain dapat memilih untuk ‘mengajukan pertanyaan’ atau ‘menebak’, dan setiap pemain hanya dapat memilih satu tindakan per giliran.”

“Ketika ada pertanyaan yang diajukan, semua kartu yang menghadap ke bawah di lapangan akan dievaluasi secara bersamaan. Jika jawabannya 'Ya' atau 'Ya dan Tidak', kartu akan berubah menjadi putih sebentar; jika jawabannya 'Tidak', 'Tidak Pasti', atau 'Tidak Berarti', kartu tidak akan berubah warna.”

"Jumlah pertanyaan yang bisa diajukan oleh semua orang di kedua kubu adalah '20'. Setelah menanyakan 20 pertanyaan, tidak ada yang bisa terus 'bertanya' dan hanya bisa 'menebak'."

Ini benar-benar berbeda dengan gaya "tinta".

Pria dengan dua puluh wajah memiliki senyum lembut dan nada lembut, namun kata-katanya sangat kejam: "Berikut adalah aturan khusus dari permainan ini:"

Aturan 1: Permainan ini dilarang meninggalkan tempat duduk, melihat langsung atau mengintip kartu pemain lain, menggunakan segala bentuk kekerasan, dan menghalangi atau menghalangi pemain untuk menjawab pertanyaan. Jika tidak, Anda akan dinilai kalah.

Aturan 2: Isi kartu Anda tidak dapat dilihat oleh siapa pun, termasuk rekan satu tim Anda; jika tidak, Anda akan dinilai kalah.

Aturan 3: Di babak pertama, setiap orang mempunyai waktu 10 detik untuk berpikir. Melebihi batas waktu ini dianggap “salah menebak”. Setelah itu, setiap kali seseorang mengajukan pertanyaan, waktu berpikir setiap orang bertambah 10 detik per putaran, hingga maksimal 210 detik.

Aturan 4: Game ini mengizinkan penggunaan gelar, kemampuan, dan harta karun, dan komunikasi diperbolehkan. Namun penggunaan Time Chips dilarang.

Mingpo menyipitkan matanya.

Apakah ini... mereka bahkan tidak akan bertindak lagi?

Peramal berwajah dua puluh itu hanya berkata, "Hasilnya akan ditentukan berdasarkan keadaan."

Apakah ini berarti dia akan membocorkan rahasia secara tidak adil?

Jika Gao Song curang, hasilnya tidak pasti... tapi jika mereka curang, kemungkinan besar mereka akan dianggap kalah.

Pada saat ini, Pria Berwajah Dua Puluh mengungkapkan bagian terakhir dan terpenting dari permainan tersebut.

Artinya, bagaimana cara menang... dan harga kegagalan.

Terakhir, mari kita bahas faktor-faktor yang menentukan pemenang permainan ini.

"Ketika giliran kartu Anda dikonsumsi oleh lawan dan mereka menebak dengan benar menggunakan 'Tebak': kartu dibalik dan Anda kalah; "

Jika Anda salah menebak tiga kali berturut-turut: Anda akan didiskualifikasi secara otomatis.

Permainan berakhir ketika semua pemain di satu sisi dinyatakan kalah.

“Seorang pemain yang dinilai kalah akan langsung mati.”

Novel lain untukmu